丁磊:求快是創(chuàng)業(yè)者的思維誤區(qū)
我當(dāng)時(shí)說網(wǎng)易有用戶,,有郵箱,,有免費(fèi)個(gè)人主頁,,如果我們每月從一個(gè)用戶身上賺一塊錢,那我們公司就能實(shí)現(xiàn)贏利持平,。
就這么一個(gè)很簡單的4分多錢的生意,我們跟移動(dòng)合作了,,利用自己巨大的用戶資源和移動(dòng)的接入平臺(tái),,最后我們終于從廣告模式的陰影中走了出來。
這段經(jīng)歷也告訴我,,無論是創(chuàng)業(yè)階段還是上市階段,,公司自己的造血能力太重要了。
3,、我的游戲營銷原則
在經(jīng)歷過這些發(fā)展階段之后,,中國的互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)爭越來越激烈了。
做網(wǎng)頁這個(gè)東西沒有多少技術(shù)含量,,我們每次出一些有創(chuàng)意的東西,,競(jìng)爭對(duì)手抄襲的速度非常快,,所以我想一定要做一個(gè)技術(shù)含量很高,,別人抄不了的東西出來。
最后,,我們決定做游戲,,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲能防止盜版,玩家必須要接到服務(wù)器上才能玩,,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)含量也相對(duì)高,,抄起來時(shí)間要漫長一些。
我們雖然從來沒有做過游戲,,但可以出錢買一家做過游戲的公司,。我當(dāng)時(shí)在廣州找到一家很小的公司,這家公司有7,、8個(gè)人通過撥號(hào)上網(wǎng)在做游戲,。
我問他們?cè)趺醋鲇螒颍麄円晃逡皇馗艺f了,,我把這個(gè)公司買下來了,,花了30萬美金,,很便宜,。
買下這個(gè)公司后,我還抽調(diào)了公司最優(yōu)秀的技術(shù)團(tuán)隊(duì)過來參與開發(fā)游戲,,這就是后來的《大話西游》,,最后的結(jié)果是游戲失敗了。
失敗的原因是,我們有一個(gè)工程師想創(chuàng)新,,在我們的游戲客戶端里嵌入了一個(gè)IE瀏覽器,,結(jié)果這個(gè)IE5.0瀏覽器很不爭氣,經(jīng)常導(dǎo)致游戲客戶端Crash(死機(jī)),,電腦需要重啟,。
我沒有放棄,我對(duì)我們同事說,,能不能重寫一下,,我的目標(biāo)是穩(wěn)定。六個(gè)月后《大話西游2》誕生,,從客戶端到服務(wù)器很穩(wěn)定,,但是開始的時(shí)候用戶不多,大概只有3000人,。
我說不要怕,,只要產(chǎn)品好,我去做營銷,。其實(shí)我當(dāng)時(shí)也不知道怎么做營銷,,所以我就買了好多營銷的書一個(gè)人看。
但光看書沒有用,,我想,,中國誰的營銷做得好,我去請(qǐng)教他總可以吧,。后來我找到了步步高(002251,股吧)的老總段永平,,就打電話向他請(qǐng)教,并且當(dāng)面去拜訪他,。
經(jīng)過這些努力,,我終于定下來了營銷策略,這些策略讓我們的游戲獲得了巨大成功,。
后來,,我總結(jié)《大話西游2》的成功營銷原則是:
1)、定價(jià)原則,,我們定了市場(chǎng)上最高的價(jià)格,。當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上別的游戲都是三毛錢一小時(shí),大話西游四毛錢一小時(shí),,當(dāng)時(shí)我的同事聽說我定四毛錢一小時(shí)都認(rèn)為我瘋了,,韓國游戲都只有三毛錢一小時(shí),你敢定四毛錢一小時(shí),?
我說就敢這樣定,,這是因?yàn)檎嬲胪孢@個(gè)游戲的人不會(huì)在意這一毛錢,在網(wǎng)吧上網(wǎng)一小時(shí)就需要2元錢。
而四毛錢和三毛錢相比,,卻可以給公司增加了33%的利潤,,這在公司起步階段是非常重要的。
2),、我們從來不做短期利益的事情,。那時(shí)很多游戲都有包月,一個(gè)月35元或者40元可以無限制玩,。我說我們千萬不要做包月制度,,包月大家會(huì)集中在一段時(shí)間里拼命通關(guān),會(huì)縮短游戲的壽命,,進(jìn)而會(huì)影響我們長期的盈利,。
4、創(chuàng)業(yè)的思維誤區(qū)
很多人都說網(wǎng)易是一家比較穩(wěn)定的公司,,沒什么大的創(chuàng)新,,這是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)很多創(chuàng)業(yè)者都死在創(chuàng)新上了,這個(gè)怎么理解呢,?我有三點(diǎn)思考:
第一,、很多創(chuàng)業(yè)者都是打著創(chuàng)新的幌子做很多貪婪的事情。
在2008年經(jīng)濟(jì)危機(jī)的時(shí)候,,全球的企業(yè)家和投資人都犯了一個(gè)毛病,,太貪婪了,要求企業(yè),,每個(gè)季度,、每年都要不停地成長,講得好聽一點(diǎn)叫高速增長,、快速發(fā)展,。
但這實(shí)際上是不符合規(guī)律的,而且把精力都放在增長上,,就會(huì)無法兼顧其他,,一旦產(chǎn)品毀了的時(shí)候,不管是百年的企業(yè),,還是十幾年快速壯大的企業(yè),,都有可能很難東山再起。
第二,、只求做第一個(gè)吃螃蟹的人,,往往不顧自己實(shí)際發(fā)展?fàn)顩r。
對(duì)于一家新公司來說,,創(chuàng)新反而可能會(huì)把自己給搞垮,。創(chuàng)新的風(fēng)險(xiǎn)為什么大?首先創(chuàng)新需要很多錢,;
其次創(chuàng)新的東西需要用戶有一個(gè)逐步接受的過程,;最后創(chuàng)新還需要公司克服很多技術(shù)難關(guān)。
我坦白地講,,如果你要?jiǎng)?chuàng)新,,首先就要把別人的東西搞明白了,摸透了,,你再去搞創(chuàng)新,。
我之前看一本講微軟公司的書,實(shí)際上微軟公司的很多產(chǎn)品都不是自己發(fā)明的,,譬如Window,,Word和Excel等等,都是Follow別人的,,但是它不斷地改進(jìn),,最后就做成功了。
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